GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取称号;次要v 关系Ø NPC……Ø 秘密Ø 真实背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……在筹备过程中,我将Luna Engine v0.6核心代码进行了大规模重写,以便其更加完善和易用……v0.8一些核心功能进行进一步介绍

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0点e……标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为1,结束,否则返回

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演是一名成长于单亲家庭十七岁叛逆少女……于是阿九收集了一番网友意见后,便发起了一投票。经过众多国内网友投票后,杨永高票当选。……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型杀手医生

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

游戏音效也是泛指一个词,而在行业里的理解,是指玩家在游戏中触发时程序反馈给玩家而听到声音, 除了音乐和配音外叫做游戏音效部分……例如点击某个功能触发按钮声,或是触发挥刀开枪声音或是进入某个场景,这个场景你会听到鸟叫、河水声、……、还有升级、强化事件类音频,通常也会使用较短旋律乐段表现,而这类音频样本功能属性属于音效范畴

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

游戏音效也是泛指一个词,而在行业里的理解,是指玩家在游戏中触发时程序反馈给玩家而听到声音, 除了音乐和配音外叫做游戏音效部分……例如点击某个功能触发按钮声,或是触发挥刀开枪声音或是进入某个场景,这个场景你会听到鸟叫、河水声、……、还有升级、强化事件类音频,通常也会使用较短旋律乐段表现,而这类音频样本功能属性属于音效范畴

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪战备徽章持有者,你知道你职责是什么:戴上无法使用防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

弹跳射击斗殴者(Varion)

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设定在一个未来宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱中战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣

版本:Early Access


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